المتغيرات والأعداد

برمجة تعلّم الآلة من دون أي خبرة سابقة — إن كنت تستطيع الكتابة، فبإمكانك البدء

تحتاج البرامج إلى أن تتذكّر أشياء. ويتذكّر Python بوضع القيم في صناديق مسمّاة تسمى المتغيرات. تخيّل رفًّا عليه جِرار مُلصَق عليها بطاقات: على إحدى الجِرار بطاقة مكتوب عليها score، وبداخلها العدد 10. وكلما ذكر البرنامج لاحقًا score، يمشي Python إلى الرفّ، ويفتح تلك الجرّة، ويستخدم أيًّا كان بداخلها في تلك اللحظة.

🔒 This is a Pro lesson — the interactive figure, worked examples, quiz and practice open with Pro access.

▶ المتغيرات والأعداد
← أول برنامج لكالنصوص: العمل مع السلاسل النصية →