Променливи и числа

Програмиране за ML без никакъв опит — ако можете да пишете, можете да започнете

Програмите трябва да помнят неща. Python помни, като поставя стойности в надписани кутии, наречени променливи. Представете си рафт с надписани буркани: върху единия буркан пише score, а вътре в него седи числото 10. Когато по-нататък програмата спомене score, Python отива до рафта, отваря този буркан и използва каквото в момента е вътре.

🔒 This is a Pro lesson — the interactive figure, worked examples, quiz and practice open with Pro access.

▶ Променливи и числа
← Вашата първа програмаТекст: работа с низове →