Programování pro ML bez zkušeností — pokud umíte psát, můžete začít
Programy potřebují něco si pamatovat. Python si pamatuje tak, že ukládá hodnoty do pojmenovaných krabiček zvaných proměnné. Představte si polici s popsanými sklenicemi: na jedné sklenici je štítek score a uvnitř je číslo 10. Kdykoliv program později zmíní score, Python dojde k police, otevře tu sklenici a použije to, co je v ní právě teď.
🔒 This is a Pro lesson — the interactive figure, worked examples, quiz and practice open with Pro access.
▶ Proměnné a čísla