Vecteurs dans Rⁿ

Géométrie et algèbre des applications linéaires, vecteurs et matrices

Un vecteur porte deux casquettes à la fois. Numériquement, ce n'est qu'une liste ordonnée. [3, 1] signifie « 3 puis 1 », et l'ordre importe : [3, 1] n'est pas [1, 3]. Géométriquement, cette même liste est une flèche : partez de l'origine, avancez de 3 vers la droite et de 1 vers le haut, et la pointe atterrit au point que le vecteur désigne.

Tout en algèbre linéaire est construit à partir de cet unique objet, il est donc payant de passer couramment d'une image à l'autre : un vecteur est une liste de coordonnées et une flèche dans l'espace, et ce sont la même chose.

Pensez à un drone de livraison quittant le dépôt. Son trajet complet peut être écrit sous la forme d'une seule flèche : [3, 4] signifie "voler 3 blocs vers l'est, puis monter de 4 étages", et la pointe de cette flèche est exactement là où le colis atterrit. L'ordre des emplacements correspond aux instructions de l'itinéraire — l'est d'abord, puis vers le haut — donc la liste et la trajectoire de vol sont deux noms pour le même voyage.

Où cela apparaît en MLLes vecteurs sont la matière première de tout modèle. Un plongement de mot est un vecteur dans R³⁰⁰⁰ (ou plus grand) ; les poids alimentant un neurone forment un vecteur ; le gradient que l'entraînement suit est un vecteur pointant vers le bas dans l'espace des poids. « Ajouter un pas de gradient aux poids » est l'addition de vecteurs ci-dessus : w ← w − η·g suit une flèche (les poids) le long…
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