Variables & Nombres

La programmation pour le ML sans expérience — si vous savez taper, vous pouvez commencer

Les programmes ont besoin de se souvenir de choses. Python se souvient en plaçant des valeurs dans des boîtes nommées appelées variables. Imaginez une étagère de pots étiquetés : un pot a une étiquette disant score, et à l'intérieur se trouve le nombre 10. Chaque fois que le programme mentionne score plus tard, Python va à l'étagère, ouvre ce pot, et utilise ce qu'il y a dedans maintenant.

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