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第一原理からの1変数微分積分

スケッチプロトコルを関数の族全体に適用します。目標はピンポイントの精度ではなく、定性的な形を読むこと:両端がどちらに行くか、バンプがいくつか、どこで吹き上がるか。いくつかの素早いチェックで通常シルエットが分かります。

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