Programação para ML sem experiência — se sabes usar um teclado, podes começar
Os programas precisam de se lembrar de coisas. O Python lembra-se ao colocar valores em caixas com nome chamadas variáveis. Pensa numa prateleira de frascos rotulados: um frasco tem uma etiqueta que diz score, e lá dentro está o número 10. Sempre que o programa mencionar score mais tarde, o Python vai até à prateleira, abre esse frasco, e usa o que quer que lá esteja dentro nesse momento.
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▶ Variáveis e Números