Vettori in Rⁿ

Geometria e algebra di applicazioni lineari, vettori e matrici

Un vettore ha due nature allo stesso tempo. Dal punto di vista numerico è semplicemente una lista ordinata. [3, 1] significa "prima 3, poi 1", e l'ordine conta: [3, 1] non è [1, 3]. Dal punto di vista geometrico quella stessa lista è una freccia: parti dall'origine, spostati di 3 verso destra e di 1 verso l'alto, e la punta arriva nel punto che il vettore individua.

Tutta l'algebra lineare è costruita a partire da questo singolo oggetto, perciò conviene passare con disinvoltura dall'una all'altra immagine: un vettore è una lista di coordinate ed è una freccia nello spazio, e le due cose coincidono.

Pensa a un drone per le consegne che lascia il deposito. Il suo intero viaggio può essere scritto come una singola freccia: [3, 4] significa "vola 3 isolati a est, poi sali di 4 piani", e la punta di quella freccia è esattamente dove atterra il pacco. L'ordine delle componenti rappresenta le istruzioni del percorso — prima a est, poi in alto — quindi l'elenco e la traiettoria di volo sono due nomi per lo stesso viaggio.

Dove si trova nel MLI vettori sono la materia prima di ogni modello. Un embedding di parola è un vettore in R³⁰⁰⁰ (o anche più grande); i pesi che alimentano un neurone formano un vettore; il gradiente che l'addestramento segue è un vettore che punta in discesa nello spazio dei pesi. "Aggiungere un passo di gradiente ai pesi" è la somma di vettori vista sopra: w ← w − η·g percorre una freccia (i pesi) lungo un'altra…
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