Geometria i algebra odwzorowań liniowych, wektorów i macierzy
Odwrotność A⁻¹ to przekształcenie, które cofa działanie A. Zastosuj A, a potem A⁻¹, a każdy wektor wróci do punktu wyjścia: A⁻¹A = AA⁻¹ = I. Jeśli A obraca o 30°, jej odwrotność obraca z powrotem o 30°; jeśli A podwaja długości, jej odwrotność dzieli je przez dwa.
🔒 This is a Pro lesson — the interactive figure, worked examples, quiz and practice open with Pro access.
▶ Macierz odwrotna