Ma trận nghịch đảo

Hình học và đại số của các ứng dụng tuyến tính, vectơ và ma trận

Ma trận nghịch đảo A⁻¹ là phép biến đổi hoàn tác A. Áp dụng A rồi đến A⁻¹ và mọi vectơ đều trở về chỗ cũ: A⁻¹A = AA⁻¹ = I. Nếu A xoay 30°, nghịch đảo của nó xoay ngược lại 30°; nếu A nhân đôi độ dài, nghịch đảo của nó chia đôi chúng.

🔒 This is a Pro lesson — the interactive figure, worked examples, quiz and practice open with Pro access.

▶ Ma trận nghịch đảo
← Hạng, không gian null và không gian cộtVectơ riêng & giá trị riêng →