Geometri dan aljabar pemetaan linear, vektor, dan matriks
Kamu sering perlu menyimpan sebuah kategori di dalam komputer: sebuah warna, seekor hewan, sebuah hari dalam seminggu. Trik mudahnya adalah memberi mereka nomor, merah adalah 0, biru adalah 1, hijau adalah 2, tetapi nomor itu hanyalah sebuah alamat. Kategori 2 bukan dua kali kategori 1 seperti halnya bilangan 6 benar-benar dua kali bilangan 3, dan tidak ada arti sebenarnya di mana biru berada "di antara" merah dan hijau.
🔒 This is a Pro lesson — the interactive figure, worked examples, quiz and practice open with Pro access.
▶ Vektor One-Hot & Pencarian Embedding